魔兽世界 ctm4.1 4.2增强萨与盗贼哪个pvp,插旗猛!
装备一样操作都很逆天的DZ和萨满插旗,DZ胜率大概是55%稍占上风
不是说萨满很弱 DZ的大JNCD比较长如果连续插旗前两次还有赢的希望等到致盲、闪避、消失都用了后面肯定打不过萨满。
近战不推荐DZ除非你是野外专门杀人,因为敏锐贼大JN多,所以单挑的话,除了与你相当的战士和圣骑,对别的胜率都在50%以上
第二,战士插旗不悲剧。我2800R战士奥城门口没有一个猎人敢接我的旗(都是被我杀怕了,哈哈!)战士杀贼不吃亏,武器战士通吃皮甲,猎人,狂暴战士专门克制SS,不过由于ZS对FS吃亏,FS又是亲儿子。。。你懂得。我比较讨厌冰法,一打就是10分钟,X
萨满是公认最难玩的职业。鉴于我国的特殊国情(PVP玩家比较浮躁),所以好的增强SM很少很少。我是三区萨尔的,我们F有个增强玩的不错的,叫雨夜神话,我跟他打,总是一开始血就没了,后来不管怎么努力,还是会输。萨满对付板甲,要有爆发力;对付FS和DZ,要会变狼给自己加血。有些增强玩家技能条里面没有加血技能。我的观点是,次级治疗波肯定是有用的,否则就不是萨满了。我没玩过萨满,别的不敢乱说。
增强JJC也很不错,美服2800+的增强33队伍多的数不清。怎么打还要你好好研究。
DK和QS。。。比较无脑,不做讨论。NQ还有一说,但不是近战--。CJ现在是废物。由于高护甲提供的免伤比例下降,FQ也沾了惩戒的霉运,战场被LR射的。。。唉。。。
请问魔兽世界5.4增强萨和武僧还有盗贼哪个厉害点
你是一个休闲玩家,就基本不会接触H团队本,甚至25PT本的装备都不太会有,那么这3个职业最好的就是你自己玩的WS了。原因如下:
1、DZ前期疲软,虽然后期装备570+很猛,但是。。。。
2、SM目前团刷很猛,增强的话不是太有前途,因为每个团都不会要太多近战,要玩SM就必须奶,所以不能满足野外打打的需求。
3、你自己的WS号你比较熟悉,WS一套装备可以T可以DPS(休闲玩家),捡装等高的穿就好,DPS不低,灵活性高,有滚有激光腿(貌似那个技能叫飞龙在天还是什么的,可以直线飞很远,所以我叫激光腿),有晕有减伤有真气波又伤血又+自己血,还有反伤缴械什么的,技能多,野外好打(同等装备,你非要去打百万血的DK,80W血的SS那就是找郁闷了)。WS的单刷能力也是上述最强的了(别和某世界第一单刷脊背的DZ比)。WS是最通用的!
WLK萨满竞技场职业组合问题
元素:
2V2:毁灭术+元素萨,冰法+元素萨
3v3:战萨奇。猎萨骑。术萨德。术萨骑。都是可以冲龙的组合。
5v5:传统2345 2346战法(术)萨牧骑。 4DPS:贼法术萨骑,暗法术萨骑,
奶:
2v2:战萨,贼萨,痛苦术萨,DK萨,都是主流组合
3v3:重头戏:必然是风靡 S7S8的法术菜刀:法术萨!防惩猎人奶萨,贼术萨都是冲龙组合
5V5:注明的菊花组合(有视频的) DK防惩猎人戒律奶萨,或者 2+3贼法术牧萨
增强:
话说玩增强必须有一颗坚强的心:不好打。。。
好打的组合也就是那么几个:猎增,猎增骑,贼增骑,反正就是报好猎人和骑士的大腿就行,就这么多了。
还有一句:现在 5V5的形式是,无萨满不55,楼主你懂的
CTM4.3萨满、盗贼、猎人 主玩PVP哪个好玩和强力
首先我想告诉你的是萨满是所有职业里最稀奇的
并不代表他有好的游戏环境
PVP需要的是强大的控制能力和爆发能力
萨满在PVP领域并不具备这样的能力
首先他的硬控制能力在所有职业里是最低下的然后反控制能力也没有战士小德一样出众
生存环境也非常恶劣无论战场还是竞技场都是优先集火的选择
这就是为什么萨满在国服数量是最稀少的原因
盗贼在4.3可以说全面的BUFF了在 PVE方面的能力 PVP方面一直都有不俗的表现
4.3橙匕的加入更加增强了盗贼在两个领域的竞争能力如果有经济实力还是可以获取一对橙匕来玩盗贼的
猎人在现在无论控制还是反控制都在PVP能力大放异彩
猎人PK并不是靠一两个宝宝来完成的如果距离感和纵深感的把握出众的话猎人在战场和竞技场都是非常强势的职业而且就PVP而言更重要的是技术性的磨练在起步阶段并不依赖团队这样的东西所以就业问题我觉得无需去考虑只要技术好在主城门口插旗插出名气找你打评级和竞技场的多了去了
虽然这三个职业各有优劣不过始终没有法师这样的亲儿子适合PVP
法师在控制和生存上都比其他职业强的不是一星半点而且操作很容易上手
所以导致了法师的数量一直远高于其他职业从蓝贴上看一直到5.0版本法师都是持续的处于BUFF的状态这职业就从来没有被削弱过