地精大战侏儒资料片新卡测评德鲁伊篇
一.电镀机械熊仔
01.天梯环境里:
首先这是德鲁伊的一张低费的机械随从,本身的抉择让其使用起来非常灵活,并且自带嘲讽属性。配合中立卡中的机械跃迁者(你的机械的法力值消耗减少1点),可以以1费的法力值上场,形成前期压制。要是德鲁伊构筑一套机械仆从流,这张卡还是蛮好的。
02.竞技场环境里:
在德鲁伊竞技场的2费曲线上,这张卡还是蛮不错的,首先其是机械种族,可以配合地精大战侏儒拓展包中相关的新卡。二是其抉择可以让其更加灵活,可以根据场上局势选择是2/3还是3/2,以此配合德鲁伊的英雄技能赚取卡差。
二.林地树妖
01.天梯环境里:
这种使对战双方都收益的抉择,其实并不很受到玩家欢迎。跳费德也许会在3费曲线上试用此卡,尝试野性成长+林地树妖的双跳费体系。
02.竞技场环境里:
目前竞技场里3费曲线上有很多好卡,比如升级为机械的麦田傀儡,新卡中的蜘蛛坦克(3/4)、食人魔步兵(4/4)等。倘若你抓到非常多的后期大哥,想尽快进入到高费法力值阶段,可以战略性选择这张卡。
三.尖牙德鲁伊
01.天梯环境里:
尖牙德鲁伊的战吼效果,可以使其变形为7/7的毒蛇(野兽属性,变形不怕沉默)。至于可以配合的野兽,德鲁伊天梯中较为能用到的有:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、狂奔科多兽、利爪德鲁伊、玛洛恩等。虽然其7/7的身材惧怕王牌猎人,但可以视为替后面的大哥级仆从挡墙(要是没有被王牌崩掉,其中期压制力无与伦比)。同时要注意下,地精大战侏儒拓展包中新出了一张针对野兽的中立橙卡:赫米特·奈辛瓦里(战吼:消灭一只野兽)。
02.竞技场环境里:
竞技场里这张卡一旦变形成功,对对手压力非常大,毕竟竞技场里的解牌效率没有天梯那么紧凑。德鲁伊竞技场的选卡程中,可以特意选一些低费的野兽仆从。竞技场里野兽仆从还是蛮好用的,比如:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、淡水鳄等。
四.回收
五.黑暗低语者
01.天梯环境里:
对照一下,传统的Ramp德会采用此卡吗?可能性不大,此卡费用太高,其抉择的第一个效果:召唤小精灵,是个AOE都能全清;另一个抉择相比费用来说显得非常笨拙,就好比野性印记比自然印记好用。再来看超生德,其倒是会尝试使用这张卡,但过高的费用依旧是硬伤,虽然5个小精灵配合野蛮咆哮伤害很高。
02.竞技场环境里:
这张卡,竞技场里也许会比天梯常见些,但最多也就抓一张了。前期有优势或者均势,6费一个+5/+5+嘲讽的BUFF,瞬间人造一个超级埃隆巴克保护者。
六.机械野兽
01.天梯环境里:
德鲁伊机械套牌里的重要机械仆从,本身身材偏进攻性,费用也较为合理,其自身异能可以多次获得零件牌。惧怕王牌猎人。
02.竞技场环境里:
有就抓的好卡,攻高血厚。既是机械,又能获得零件牌,还能与竞技场6费一霸石拳食人魔刚正面,没有理由不选。
七.玛洛恩
01.天梯环境里:
玛洛恩,德鲁伊新橙卡。7费9/7,野兽,亡语:将该随从洗入你的牌库。没有被沉默的情况下,其死后会回到自己的牌库中,可以重复利用。其费用是7费,势必会加入到Ramp德或土豪德卡组中。
02.竞技场环境里:
优质竞技场橙卡。竞技场里沉默不如天梯那么高频率,玛洛恩的亡语一旦触发,其可重复利用的异能,会给对手的心里造成极大压力,但自己要保证血量安全。
八.生命之树
01.天梯环境里:
与玛洛恩一样,拖后期专用。9费,为所有角色恢复所有生命值(包括仆从)。不如3费的治疗之触灵活,但回血量IMBA,配合特性卡组使用。
02.竞技场环境里:
首先这是一张紫卡,其性价比肯定不如德鲁伊其他的紫卡:知识古树、战争古树等实用。要是这张卡和一些逗B紫卡在一起,3选1的话,姑且还是能选一张的。现在竞技场里抢血的趋势越演越烈,猎人在竞技场中的地位和出现频率提高,这张卡也许会有奇效。
九.整体
这次地精大战侏儒拓展包推出的新卡中,德鲁伊的仆从压制能力得到巩固,硬解能力若得稍许提高,大后期作战能力得到提升。
炉石传说竞技场哪个职业厉害 炉石传说九大职业排名
首先在竞技场中我们要知道有两个因素会影响到我们的胜败。一是对技术细节的把握,这需要大家靠实战积累经验或者通过看视频类学习;二是对整体环境的判断,也就是基于当前版本的职业分布、相互克制关系等来合理选择职业、抓牌思路。
盗贼:
我认为盗贼是目前竞技场适应性最好的职业,选牌门槛低,完全不依赖橙卡紫卡;其次对主流职业尤其是法师有较大的天然优势。
核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处、目标诺森德,诅咒教派领袖、而且这些核心牌除了诅咒教派领袖以外都是互相可以替代的, 5张key牌总数量大于5就不错了——特别值得一提的是诅咒教派领袖,这家伙可以替代掉其他所有的抽牌引擎(仅限盗贼竞技场而言)。由于盗贼前中期低费随从铺得多、生存率高,4-6轮期间很容易靠他拿到2-3张牌,这是奠定胜利的关键。
适当数量的武器/毒药/恶毒铁匠能够锦上添花,盗贼最大的杀招就是刺客之刃+致命毒药,这玩意如果在中期用出来,对面没软泥怪就差不多可以认输了。
盗贼是综合胜率较高,而且有较大可能抓出12胜潜力牌的职业。
德鲁伊:
由于抉择的特性,小德在竞技场的稳定性很不错,缺点是碰到牌好的法师会被虐得毫无脾气。考虑到高胜场之后满地都是些牌不错的法师,小德实在很难走得太远。属于那种平均胜率高(可能是9个职业里最高的)、但是在当前环境下很难12胜的职业。
核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树,能有1-2张野蛮咆哮就更好了。小德的基本思路是用高质量嘲讽随从以少换多,慢慢取得手牌优势。有时候咆哮一下全体+2攻也是能秒人的。德鲁伊初期不要怕损血,多用本体去清对面的随从,后期靠强大的嘲讽随从来保护自己。(碰到高胜场的法师还是收敛一点,有炎爆的机率太大了)
法师:
大家都知道竞技场法师数量多,8胜以后的场法师几乎占了50%-60%。但就我的经验来看法师的平均胜率其实不是那么理想——究其原因,就是太依赖抓牌了。诚然无论法术流还是随从流的法师竞技场表现都不错,但竞技场抓出的牌组多数时候都是特色不鲜明的,一旦抓牌失败,经常就是3胜以下滚粗。
反过来说,由于竞技场没有每种2张的上限,法师运气好抓出5火球4烈焰风暴3炎爆什么的,拿8胜以上不要太轻松……由于法师擅长拖延时间和保护自己的随从,在竞技场里对橙卡的适应性也很好,如果抽到了大螺丝伊瑟拉之类的也可以大幅度提高胜率。
核心牌大家都清楚不再赘述,总之看到那些带“biu!嘭!唰!轰!啪!”的牌使劲选就是了。
圣骑士:
圣骑士主要有两种路线:
若抽到大量的奉献和真银剑,随从也不错的话,可以参考小德的思路打,而且比小德更强;
若能凑出个奶骑的话(奶量至少大于20,key牌是列王守卫和圣疗术),也有机会靠吃法师爬上去,但也有可能在前几轮连续碰上其他职业0胜滚粗……
骑士也是比较依赖抓牌的。
术士:
术士一旦成功凑出不错的快攻牌组简直摧枯拉朽,反之亦然。
由于法师太多了,慢节奏的术士下场基本都是被火球炎爆砸破头——毕竟竞技场是几乎不可能凑出大王术那种对key牌要求极苛刻的牌组的。
还有剩下四个职业没有介绍,因为在目前版本中,这四个职业还是不太好使的。
萨满:本身强度是相当不错的,只不过萨满被法师完克,除非你走运一路碰不到法师否则没法走太远。我有好几次牌组不错的萨满都是连续碰到法师最后3胜都混不到,最后完全放弃了这个职业。
猎人:猎人的问题有两个,一是被nerf得太严重,二是挑野兽牌需要一定的运气,不过竞技场对于猎人比构筑好一些,至少还是能玩玩的程度。
战士:综合表现较差,构筑里可行的思路对key牌要求太高,竞技场肯定抓不出来。
牧师:其实牧师在竞技场的胜率还真不是很低,在四个靠后的职业里可能胜率是相对最高的,但第一牧师也是注定走不远的职业,第二是实在是打得太慢太慢了……牧师玩一场的时间盗贼可以玩两场。在痛苦的用户体验中墨迹一个小时最后混个3-5胜不想吐吗,还不如去打休闲模式呢。
如果一定在上面四个职业里选的话,顺序是“猎人>萨满>战士>牧师”。
炉石传说德鲁伊职业作用详解
炉石传说竞技场德鲁伊篇:玛法里奥
推荐指数:★★★
暴力程度:★★★★
卡牌质量:★★★☆
返场能力:★★☆
稳定程度:★★☆
职业描述:
德鲁伊在竞技场也一如天梯般中庸,属于不突出也不吃亏的角色,很难评价德鲁伊能带来的收益,因为卡手的德被法爷法力浮龙和萨满的涡旋打击装置配合法术吊起来打,不卡手的时候小德对阵任何职业准时456熊德,888大树都能堵住一堆小生物进攻的步伐,当你还在用232拍击熊德的胸脯的时候,888已经抡起双腿在啪啪啪的抽你脸了,没有法术配合的小德是很脆弱的,只有配合法术小德才能在中后期展开他的攻势。
德鲁伊随从牌
小德5费以上的生物都是BOSS般的存在,利爪德鲁伊的多少甚至能决定小德的走向,大树反而不是必需品,当然有就更好,因为大树是绑定卡抓到的概率是很大的,丛林守护者毕竟是蓝卡比较难抓到,但是见到不要错过,他在竞技场的表现甚至比天梯还要好,尖牙德鲁伊除非卡组有3张以上野兽,要不我很少考虑,烈焰德鲁伊为小德的3费开拓了新战场,虽然没有334坦克实在,但是在小德的抓位中还是挺高的,因为这是野兽,对尖牙德鲁伊有加成,而且本身身材能吃232,能配合变脸吃223,已经不能要求再多了,2费小机械熊中规中矩补曲线指望配合其他机械(跃迁,333发明家)用。
小德对曲线的掌握要准,依赖曲线抓牌,能走多远还要看法术中解的多少。看似随处质量过硬但jjc能走多远其实看的是套牌中法术数量和质量,另外尖牙第一个抓位还可以,抓多了确实要考虑野兽数量,毕竟现在利爪德、野性之力、烈焰德都是野兽属性,中立野兽也有很多可以抓的,德鲁伊一套牌没一两个野兽简直是不可能的事情。
德鲁伊法术牌
三张各有特色,当小伙伴问起我问什么用脸去撞圣盾,而不用愤怒打1过牌,我只想说小德的解的确不能乱用,血多的时候去破877坦克处我还是乐意的,横扫不多说,见到就抓,星火术也是很好的一张后期卡,能解雪人过张牌,还能增加斩杀,愤怒也很灵活的卡,这三张不过3都是好卡,当然星辰坠落难抓是公认的事实,见到也不要错过,它再差也是一张AOE,竞技场中AOE就是吹响返场信号的号角。
炉石传说竞技场德鲁伊勉强跻身第三梯队,当然目前竞技场环境比较依赖随从,喜欢玩后期的玩家可以去试试哦。