LOL新版本打野怎么出装 教你LOL打野如何正确出装
出门装的选择
别看出门装这么简单,依然有人不会选择出门装,特别是在两种打野刀的选择上,很多人都会陷入误区,有些人觉得,AP打野带护身符,AD打野带打野刀,这个说法只说对了一半。先说说说护身符,护身符的核心属性是回蓝,野区大幅回蓝,这就适合那些频繁使用技能刷野的英雄,而不是所谓的AP打野,很多AD打野也会耗蓝的。
比较常见的有男枪,男枪因为QE这两个技能的利用率高,整体属性偏发育,刷野较多,护身符在前期就可以为男枪恢复不少蓝量,有了护身符,在野区的回蓝得到了保证,还是相当不错的,护身符被动可以被技能和普攻触发,护身符是以英雄类型是否为蓝量消耗较多、偏向技能型的打野才决定是否使用,而不是APAD。
说完护身符来看看打野刀,打野刀一目了然,生命偷取是普攻才能触发的,而且不具备回蓝效果,打野刀自然就成为无消耗、平A型打野英雄的选择,例如龙女,龙女这类无消耗,依靠W+平A刷野的英雄自然适合打野刀了,如果做出护身符就不能完美利用护身符的效果,还不如出打野刀。打野刀的覆盖面大多数为无消耗英雄,例如盲僧、狮子狗。
依我看,两种打野刀都不会给英雄带来多少属性上的增益,所以我们不需要考虑打野刀的好坏,只考虑适不适合。打野刀的选择更多是从英雄的基础性质决定的,有蓝条的选择护身符,在刷野的同时保证自己的蓝量。无蓝条选择打野刀,因为无消耗的缘故选择护身符就太浪费了,选择打野刀可以最大化利用。
三种打野刀的选择
升级打野刀,总会面对一个问题,出什么打野刀呢。同样,我们要根据英雄特性和自身打法决定。三种打野刀简单来说就是减速、视野、伤害,需要什么就做什么,喜欢gank就出蓝色,追求伤害出红色,要视野就出绿色,大概跟着这个思路就行,但也有一些英雄是特例。
例如盲僧,盲僧就三种都可以选择,gank、摸眼、补伤害,完美契合这三件装备。龙女这类缺乏控制的,就用蓝色打野刀,螳螂这类具备位移,伤害较高的,就用红色尽量提高自己的伤害,视野这方面,所有人都可以选择,只要有需要。出了这个作为打野就解决了视野的问题了,升级打野刀只需要根据自己的特性来选择就可以了。
打野刀以外的选择
打野刀并不是一条一定要走完的路,许多打野都可以先不做出打野附魔甚至不做打野附魔,更有时候会不升级打野刀,这都是一种出装方式,相信大家还记得在今年的LPL夏季赛中sofm的打野刀+提亚马特的暴力瞎子,在前期提亚马特的瞎子简直是暴力屠杀,在前期1200块钱大概可以升级打野刀+买个鞋子或者其他小装备,但sofm直接选择提亚马特,这就让他的瞎子在前期战斗力暴涨,提亚马特提供AOE伤害让瞎子刷野更快,gank时配合提亚马特也能在瞬间打出爆炸的输出,这样的瞎子顺起来了近乎无敌。
同样,幽梦之灵、三相之力这些装备都是打野刀以外的不错选择,例如狮子狗,前期发育良好的狮子狗可以选择放弃打野刀直接转幽梦,这样他的装备成型速度会非常快,有了幽梦的狮子狗配合大招可以对脆皮造成巨大伤害,配合队友轻松击杀。三项同样如此,现在热门打野人马前期发育良好同样会选择放弃熔渣直接做三项,三项能最大化提高他的战斗力,不管是支援还是伤害三项都能提供,这样的属性是值得人马放弃打野刀全力做三项的。
AP方面就是火箭腰带,现在AP打野可能不太热门,但寡妇一直都是不错的打野选择,寡妇能如此强势的地方在于她的悄无声息,而且她对打野刀的依赖并不大,做出蓝色打野刀之后就可以开始考虑做其他装备了,火箭腰带显然是很好的选择,火箭腰带可以提供寡妇所需要的一切,位移、血量、法强他都具备,而且最关键的地方在于他可以给寡妇提供一个位移效果,这就让寡妇变得可怕,进入敌方的察觉范围后直接火箭腰带突进黏着打,等到敌人用位移技能跑是再用W跟上继续输出,简直完美。
LoL武器打野怎么出装
看兵线把。
1、如果不利于GANK,那必然专心打野和反野,我激励推荐蜥蜴长老精魄,看准对面打野在哪里出现,从而判断是否去反野,而且这个装备输出不错,不仅有利于速度打野,反蹲时也有不错的伤害。
2、兵线不好,也就是说全场gank是至关重要的,出个5速鞋或者3速。然后再出正装。
顺序:顺风:蜥蜴,鞋子(具体合什么鞋要看局势,出3速的话是比较好的),三项,如果优势很大,就来个破败,优势一般就先出肉,兰顿或日炎加个护甲,绿甲加个魔抗,狂徒有点托节奏,看情况把。
逆风:加血的那个打野装(什么名字我忘了),鞋子(魔抗,加任性很不错),跳过三项先出肉(日炎啊,狂徒啊,女妖啊,绿甲啊),稳定局势后再出三项,但注意这是的输出是比不上出蜥蜴长老的,所以我建议出了三项再补一个输出。
LOL10.3版本打野改动内容介绍
在LOL英雄联盟的测试服更新的10.3版本中,打野位再一次被削弱,竟然加入了补兵惩罚这一机制,具体的打野改动内容就在我们一起来了解一下吧。
当S10来领之际,大家都知道打野这个位置和ADC一样难做了,因为要控的资源太多,且野区刷新率提高,但是想要获得经验真的得去线上蹭一下,不然在中路上路达到六级的时候可能连五级都达不到,而在这样尴尬的情况下拳头在10.3测试服又削了一刀,怎么说呢,就是让打野不再去线上蹭并线来获得经济。
首先我们可以从下面的图片上看到,打野补兵惩罚有所提高,过度补兵经济惩罚由10提高到了13,移除惩罚由三级打野装调整为游戏14分钟,也就是说在游戏前14分钟内你在线上补兵是完全没有任何作为的,补个远程小兵只有一金币的收入!
可以看到在下图中男枪一个大招打到后排小兵只有一金币的收入,跑车兵也被这个极致所限制,要是说你在线上遇到了这样的打野,你让他吃兵人家都不愿意,一个远程小兵一金币,浪费人家时间?
在野区上也有所调整。红蓝BUFF的经验已经降低,大石甲虫虽然有所改变,但中型和小型有所增加,也就是需要全部清理完才能够获得全部经验和经济。当然在另一方面野怪的经验成长也开始提高,只能说是让打野不再那么惨淡。
lol打野出装
以下是一套比较常见的打野出装建议,可根据具体英雄和对局情况进行微调:
1、长剑和草鞋:在游戏初期,长剑提供额外的攻击力,草鞋提供移动速度加成,帮助你更好地在地图上移动和进行游击。
2、猎人的匕首:提供攻击速度加成和点燃伤害,帮助你更快地清理野怪,并对敌方英雄造成额外伤害。
3、黑切:增加攻击力、冷却缩减和生命偷取,使你在战斗中更加持续和具有威胁性。
4、纳什之牙:提供攻击速度、攻击力和冷却缩减,同时也有回血的效果,增加生存能力。
5、破败:提供额外的攻击力、冷却缩减和物理穿透,帮助你击穿敌方的护甲并造成更多伤害。
6、破军:提供大量的攻击力和暴击加成,对敌方英雄造成巨大的爆发伤害。请注意,打野出装应根据对战情况和英雄特点进行灵活调整。还要考虑购买控制技能的道具,如扫描和眼石,以帮助你更好地掌控地图和提供视野支援。