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仙道传说手机版(暂未上线)VS天天帝国爱游戏版

仙道传说手机版(暂未上线)

仙道传说手机版(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
天天帝国爱游戏版

天天帝国爱游戏版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
573手游网仙道传说手机版(暂未上线)和仙道传说手机版(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。仙道传说手机版(暂未上线)玩家搜索人气24,仙道传说手机版(暂未上线)玩家搜索人气26,相比天天帝国爱游戏版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-23

仙道传说手机版(暂未上线)游戏介绍

天天帝国爱游戏是一款塔防策略游戏,以罗马时代为游戏背景,能够建立自己的家园以及军事基地,进行资源掠夺、兵力强化,能够攻击其他玩家获得经验以及奖杯,喜欢的朋友就来2265安卓网下载体验吧!

天天帝国手游爱游戏官网简介

给凯撒、斯巴达克穿上亲手打造的装备,与成千上万的玩家一起战斗吧,掠夺每一个侵犯你的敌人,保卫自己和盟友的家园。大作级的画面将玩家传送到罗马时代,率领自己的罗马军团驰骋沙场,打造无坚不摧的罗马帝国!

爱游戏天天帝国手游攻略

1. 首先这个不是养成游戏,策略味道更浓。多掠夺,资源就多,肉和铁就多,窝在家里只靠收成的想法不靠谱。

2. 前期优先升粮仓,然后才是金库。因为前期只要肯打,粮食巨多,经常满仓,搞得我压力山大。建议一天能玩个1小时的人,第3天升出4级执政厅后,先把粮仓升到20万(2个9级粮仓),然后第4天升到50万(2个10级粮仓)不是问题。这样一直可以撑到6级执政厅都不用怕爆仓。

3. 初期送的钻石很多,怎么也够买2个工人,但如果前期希望发展快一些,那至少买1个,其他钻石用来秒建议时间,快速升5本小学毕业(毕业标准下文说哈)。工人数量前期影响不大,后期多一个工人有时候等于多保住一百万以上的资源。

4. 尽量集中在1个小时内掠夺,我见识过个别人一天都不怎么下线的。。。发展特快,抢的资源多得爆仓时,用送的钻石秒建筑时间。5级执政厅之前,秒建筑时间我表示很便宜。

5. 3级执政厅之前破墙靠骑兵,解锁骨头后你算是幼儿园毕业了,出门撸人的赢面大增,因为城墙不再是不可逾越,花较小代价就能接近敌方大炮,实现破袭。

6. 这时候面临兵种升级。前期对手一般墙薄塔弱,所以建议暂时扔一下防御建筑,资源先去升兵种,保证前期抢到更多资源。至于升2级步兵还是2级弓兵看个人喜好。弓兵能越墙攻击,缺点脆皮,属于高风险高收益,适合应变和操作比较好的人。步兵耐揍,可以扛着打,稳定性好。我升的2级弓兵,毕竟后期还能防空。

7. 步弓不建议都升,选步兵就别选弓兵了,升级的时间和资源都关系前期发展。

8. 无论胜负,出战的士兵不会回来,但战胜的英雄只要不挂就会归来,谁让他是主角呢,而且这个主角死了也能免费复活,这算是最省钱的主力了。。。英雄满血的标志是这家伙又开始到处蹦

仙道传说手机版(暂未上线)玩家评论

蜜雪儿

目前玩了个开头,美术风格战斗系统还不错,再玩玩试试。

雪儿

美工音乐建模剧情设计,优秀,很不错,真的很吸引我

碧影

经典剧情游戏,画面设计还是挺不错的,剧情丰富

卢松松

玩了一段时间后,越来越爱上这个游戏了

风定袖

一直在手机里,我觉得是画面感最美的一款游戏了,内容很丰富,绝对的推荐

苑霏

这游戏我认为是最好玩的

啊哟喂?キセキ

画风什么的超喜欢,看到这个游戏很久了,才下载,真的好玩,冲冲冲

蛋糕

这款游戏非常好玩,而且画质优美,非常适合休闲的玩家玩,个人认为这一款游戏超好玩

燃谷

这游戏确实不错,品质极高,自由度满分

豆呗

游戏整体不错

天天帝国爱游戏版游戏介绍

天天帝国爱游戏是一款塔防策略游戏,以罗马时代为游戏背景,能够建立自己的家园以及军事基地,进行资源掠夺、兵力强化,能够攻击其他玩家获得经验以及奖杯,喜欢的朋友就来2265安卓网下载体验吧!

天天帝国手游爱游戏官网简介

给凯撒、斯巴达克穿上亲手打造的装备,与成千上万的玩家一起战斗吧,掠夺每一个侵犯你的敌人,保卫自己和盟友的家园。大作级的画面将玩家传送到罗马时代,率领自己的罗马军团驰骋沙场,打造无坚不摧的罗马帝国!

爱游戏天天帝国手游攻略

1. 首先这个不是养成游戏,策略味道更浓。多掠夺,资源就多,肉和铁就多,窝在家里只靠收成的想法不靠谱。

2. 前期优先升粮仓,然后才是金库。因为前期只要肯打,粮食巨多,经常满仓,搞得我压力山大。建议一天能玩个1小时的人,第3天升出4级执政厅后,先把粮仓升到20万(2个9级粮仓),然后第4天升到50万(2个10级粮仓)不是问题。这样一直可以撑到6级执政厅都不用怕爆仓。

3. 初期送的钻石很多,怎么也够买2个工人,但如果前期希望发展快一些,那至少买1个,其他钻石用来秒建议时间,快速升5本小学毕业(毕业标准下文说哈)。工人数量前期影响不大,后期多一个工人有时候等于多保住一百万以上的资源。

4. 尽量集中在1个小时内掠夺,我见识过个别人一天都不怎么下线的。。。发展特快,抢的资源多得爆仓时,用送的钻石秒建筑时间。5级执政厅之前,秒建筑时间我表示很便宜。

5. 3级执政厅之前破墙靠骑兵,解锁骨头后你算是幼儿园毕业了,出门撸人的赢面大增,因为城墙不再是不可逾越,花较小代价就能接近敌方大炮,实现破袭。

6. 这时候面临兵种升级。前期对手一般墙薄塔弱,所以建议暂时扔一下防御建筑,资源先去升兵种,保证前期抢到更多资源。至于升2级步兵还是2级弓兵看个人喜好。弓兵能越墙攻击,缺点脆皮,属于高风险高收益,适合应变和操作比较好的人。步兵耐揍,可以扛着打,稳定性好。我升的2级弓兵,毕竟后期还能防空。

7. 步弓不建议都升,选步兵就别选弓兵了,升级的时间和资源都关系前期发展。

8. 无论胜负,出战的士兵不会回来,但战胜的英雄只要不挂就会归来,谁让他是主角呢,而且这个主角死了也能免费复活,这算是最省钱的主力了。。。英雄满血的标志是这家伙又开始到处蹦

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